Среда

Источник: http://www.intuit.ru/department/expert/intsys/8/intsys_8.html
 * 1) Информационная среда (Information environment)** - это среда (т.е. система и ее окружение) из взаимодействующих информационных систем, включая и информацию, актуализируемую в этих системах.

- информационное пространство. В.м.с. позволяет средствами Глобальной информационной среды осуществлять поиск и представление информации (звук, аудио- и видеоинформацию, элементы технологии виртуальной реальности и т.д.) по выделенным словам и рисункам, а также обеспечивает лёгкий доступ до нужного ресурса Всемирной сети (см. Интернет). Источник: http://www.ped.vslovar.org.ru/370.html
 * 2)** **Всемирная мультимедийная среда**

Например, в одном объекте-контейнере (англ. container) может содержаться текстовая, **аудиальная, графическая и видео информация**, а также, возможно, способ интерактивного взаимодействия с ней.

Термин мультимедиа также, зачастую, используется для обозначения носителей информации, позволяющих хранить значительные объемы данных и обеспечивать достаточно быстрый доступ к ним (первыми носителями такого типа были CD — compact disk). В таком случае термин мультимедиа означает, что компьютер может использовать такие носители и предоставлять информацию пользователю через все возможные виды данных, такие как аудио, видео, анимация, изображение и другие в дополнение к традиционным способам предоставления информации, таким как текст.


 * Возможности:**


 * Мультимедийные презентации** могут быть проведены человеком на сцене, показаны через проектор или же на другом локальном устройстве воспроизведения. Широковещательная трансляция презентации может быть как «живой», так и предварительно записанной. Широковещательная трансляция или запись могут быть основаны на аналоговых или же электронных технологиях хранения и передачи информации. Стоит отметить, что мультимедиа в онлайне может быть либо скачана на компьютер пользователя и воспроизведена каким-либо образом, либо воспроизведена напрямую из интернета при помощи технологий потоковой передачи данных. Мультимедиа, воспроизводимая при помощи технологий потоковой передачи данных может быть как «живая», так и предоставляемая по требованию.


 * Мультимедийные игры** — такие игры, в которых игрок взаимодействует с виртуальной средой, построенной компьютером. Состояние виртуальной среды передается игроку при помощи различных способов передачи информации (аудиальный, визуальный, тактильный). В настоящее время все игры на компьютере или игровой приставке относятся к мультимедийным играм. Стоит отметить, что в такой тип игр можно играть как в одиночку на локальном компьютере или приставке, так и с другими игроками через локальную или глобальную сети.

Различные форматы мультимедиа данных возможно использовать для упрощения восприятия информации потребителем. Например, предоставить информацию не только в текстовом виде, но и проиллюстрировать ее аудиоданными или видеоклипом. Таким же образом современное искусство может представить повседневные, обыденные вещи в новом виде.

Различные формы предоставления информации делают возможным интерактивное взаимодействие потребителя с информацией. Онлайн мультимедиа все в большей степени становится объектно-ориентированной, позволяя потребителю работать над информацией, не обладая специфическими знаниями. Например, для того, чтобы выложить видео на YouTube или Яндекс.Видео, пользователю не требуется знаний по редактированию видео, кодированию и сжатию информации, знаний по устройству web-серверов. Пользователь просто выбирает локальный файл и тысячи других пользователей видеосервиса имеют возможность просмотреть новый видеоролик.

Источник: http://ru.wikipedia.org/wiki/Мультимедиа


 * 3) Электронная (цифровая) среда существования** - система взаимодействующих объектов, структурно объединенных в единое целое формальными детерминированными правилами (архитектура, стандарты, технические параметры устройств, языки программирования и пр.) восприятия, преобразования и формирования электронного (цифрового) файла.

Больше информации: http://pvti.ru/doc1-part2.htm


 * 4) E-learning -** система электронного обучения, синоним таких терминов, как электронное обучение, дистанционное обучение, обучение с применением компьютеров, сетевое обучение, виртуальное обучение, обучение при помощи информационных, электронных технологий.

Существует определение, которое дали специалисты ЮНЕСКО: **«****e-****Learning — обучение с помощью Интернет и мультимедиа».**

- самостоятельная работа с электронными материалами, с использованием персонального компьютера, КПК, мобильного телефона, DVD-проигрывателя, телевизора; - получение консультаций, советов, оценок у удалённого (территориально) эксперта (преподавателя), возможность дистанционного взаимодействия; - создание распределённого сообщества пользователей (социальных сетей), ведущих общую виртуальную учебную деятельность; - своевременная круглосуточная доставка электронных учебных материалов; - стандарты и спецификации на электронные учебные материалы и технологии, дистанционные средства обучения; - формирование и повышение информационной культуры у всех руководителей предприятий и подразделений Группы и овладение ими современными информационными технологиями, повышение эффективности своей обычной деятельности; - освоение и популяризация инновационных педагогических технологий, передача их преподавателям; - возможность развивать учебные веб-ресурсы; - возможность в любое время и месте получить современные знания, находящиеся в любой доступной точке мира; - доступность высшего образования лицам с особенностями психофизического развития.
 * // Может иметь несколько значений // : **

Источник: http://ru.wikipedia.org/wiki/E-learning